一切设计都需要遵循一定的设计原则,淡然qq界面设计也不例外。我们想要做好设计,除了技术之外还有很多东西要学习要总结,比如对于画面。对于一些涉及的常识,比如一些对于设计上的搭配比例原则等等,做好这些,我们需要持续的改进和学习。只有做好了这些,我们才能够在整个设计上协调好个字部分的权重,才能完成更好的布局。
在绝大多数的用户界面设计中,并不是所有的元素(如控件等)都具有相同的重要性,所以应抓住重点,将较重要的元素定位在对用户来说处在一目了然的位置,重要的和需要经常访问的元素应当处于显著的位置,次要的元素则应当处于次要的位置。习惯的阅读顺序一般是从左到右,从上到下。
按照此QQ界面设计原则,用户第一眼看到的应是计算机屏幕的左上部分,因此最重要的元素应当定位在这里,如同网页设计一样。比如有一条重要的数据信息,它的标题栏应当安排放在能被用户第一眼看到的位置,而各种操作按钮则应当处于该标题栏的下方,因为用户通常要使用按钮来完成窗口的操作。
将控件和元素适当分组也是非常必要的,可以尝试根据“功能”和“关系”来组成一个逻辑信息组。按照控件在功能上的联系,将它们放在一起,QQ界面设计在视觉效果上也要比将它们分散在屏幕的各处要好得多。在通常情况下,可以使用框架控件(GroupBox)来帮助控件的合理编排。
Visual C#2008的控件一般都具有Location(位置)属性,可以通过设置该属性来安排控件位置,当然也可以使用鼠标直接拖放。
软件的大小设置是程序设计时经常遇到的问题,虽然操作非常简单,但在决定控件大小时却很让人头疼。合理设置控件的大小以达成一致性是界面设计中的重要问题之一,一致性的外观将体现应用程序的协调性。QQ界面设计如果缺乏一致性就会使界面混乱而无序,这样的界面将会使应用程序看起来混乱而不严密,体现不出应有的价值,QQ界面设计不但对用户的使用带来不便,甚至还会使用户觉得应用程序不可靠。
Visual C# 2008提供的控件丰富多样,但是,应该抛弃使用较多不同控件的想法,而应当尽量使用协调性强的控件,来选择最适合自己应用程序的特定控件子集。例如,当有ListBox、ComboBox等多种控件被同时利用时要尽可能的使它们采用同一风格。
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