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网页游戏制作流程

发布时间:2024-04-19 10:09:21 / 浏览量:

俗话中我们经常说到台上一分钟台下十年功,说的是演员给我们呈现一小段精彩的表演要经过很长时间锻炼才能达到这个效果。对于网页游戏的制作也是如此,我们经常看见一种操作十分简单的游戏,就认为网页游戏的制作是简单的就打错特错了。制作这种游戏要花费很多时间、人力、物力才能办到,因此网页游戏并不像它的操作那样简单。今天我们就简单的去分析一下游戏在设计过程中的一些制作流程。
目前网页游戏开发的程序构成大致分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。
1、数据流程。我们都知道在游戏当中要存在很多的部分功能,这就是涉及到了数据流程。一个网页游戏在操作过程中必然包括各种产品的价格、种类等等,这些都是有实现的数据统计,在繁琐的设计到的物品都会有相应的数据做统计。
2、美术,这是给我们最直接的感官感受的一种形式。它不仅包括各种道具的形状、样式,人物形象风格、衣服的样式颜色搭配,具体地点的环境,地图基本要素,画面中各种物品、事物的布局等都是通过美术来实现的,一个给人视觉感受好,游戏界面简单,漂亮的都是通过美术去实现的。
3、程序,它分为5个部分。 他们分别是数据库,它是只游戏在设计的时候包括的游戏中的一些重要的数据资料,如人物初始属性点分配,升级后的数据点增加量;功能页面、功能函数;ajax函数; javascript函数;服务器定时器。
游戏中的每一个小的性质,数据上的变化体现在设计中就是需要大量的数据作为基础,这是在设计过程中都要考虑到的,需要经过长时间的测试制作。同时游戏中各种角色,服装样式,即能特效,甚至包括简简单单的动作,对话都要有相应的数据、程序作为支撑。
在游戏具体的操作过程中,也就是网页游戏后期还要进行一定的维护跟修复,及时的发现游戏中的漏洞,维护游戏的日常,保证游戏的正常进行。这个时候还需要很大的工作量,是对游戏的一种修改,修订保证游戏的完善,及时处理出现的影响游戏运行的系统问题。

当然一个游戏还有许多设计,包括游戏场景、背景音乐、格斗场面、技能特效等等这些都是需要在设计的时候都能要考虑进去的。


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