游戏策划在狭义上确实分了很多工种,但在广义上只分为主策划和执行策划。因为在很多时候你做的更多的是沟通、追讨进度、各方协调的工作,你想安安静静的坐在位置上待着很难。
除非你是主策划,因为主策划更多的岗位职责在管理与规划游戏设计方向,与各部门争夺资源。也不是一件省心的事。
那么,策划从什么职位入手比较好呢?个人推荐是剧情、任务等职位入手,因为文学这东西,读个几年书,不用你妙笔生花,至少你写的东西条理清晰就可以了。毕竟文案还不用培训太多,会用办公软件都可以的。
如果你实在对自己的文笔实在不敢恭维,像我这样的差,那么你可以选择做打杂策划,就是啥都不精,啥都要做,只要公司招你进去,你不懂有人会给你说,弄不明白的自己去问,你一个新手,没太多包袱,敢问敢想敢说你才能成长。
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