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RPG游戏制作工具

发布时间:2024-04-21 14:37:42 / 浏览量:

要进了解RPG游戏制作工具,我们就得知道什么是RPG游戏,RPG(Role-playing game),即为角色扮演游戏。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
要进行RPG游戏制作,必定要依靠一些RPG游戏制作工具才能够完成,下面我就为大家介绍一些RPG游戏制作工具,希望对你的RPG游戏制作有所帮助。

RPG Maker VX Ace
接下来我将谈到一些基于特定类型的创造工具,如果你希望创造出符合这些特定类型的游戏的话,你便可以选择这些工具。RPG Maker VX Ace是RPG Maker(游戏邦注:是一款即使用户没有程序方面的相关知识,也能独自制作原创RPG游戏的制作软件)的最新版本,优化后的新版本比之前的版本更容易操作了。对于新手来说最重要的一点是它不再要求开发者必须具有任何脚本撰写技能;你可以在RPG Maker VX Ace中通过用图像界面去创造一款角色扮演游戏(而如果你想要扩展游戏功能的话则仍需要编写脚本)。这些工具都较为直白,并且其中还嵌有许多标准的RPG元素,如宝藏箱子和商店等。所有内容都直接且清楚地呈现在一个数据库中,让开发者能够在此创造角色,敌人,技能,道具,地下城等等游戏内容。除此之外工具中还带有许多图像和声音等元素,并且我们需要注意的是这些元素都属于高标准的科幻游戏类型。这一程序名为RPG Maker,开发者只需要动用一点聪明才智便能够轻松地创造出其它游戏类型,例如他们能够很容易创造出老式冒险游戏等类型。

Visual Studio(C#)
XNA是微软以C#语言为基础所创造的开发框架。基于该框架开发者便能够同时在Xbox 360,PC以及Windows Phones等平台上开发游戏。在我将谈到的所有工具中,XNA是我投入最长时间的一个;并且它也是最强大,最灵活以及(基于你想要从中挖掘出多少潜能)最复杂的一个。XNA游戏是基于C#语言进行编写——因为这种语言与Java或Action Script等语言类似,所以掌握了C#便等于让你获得了可高度转化的技能。对于XNA的使用其实没有太大的限制(至少对于新手们来说),并且它也未局限于特定的游戏类型。如果你想要创造出一款没有太多功能限制的游戏,这便是你的优先选择。

Adventure Game Studio
Adventure Game Studio正如其名,是一种用于创造老式冒险游戏的引擎。AGS不如我之前提到的工具那般灵活,但是它却能够实现一些更有针对性的目标。不得不说,从UI角度来看我们很难去操纵这一工具,但幸运的是已经有许多关于AGS的学习材料摆在我们面前——即一些基于AGS所创造出来的游戏。AGS能够处理精灵,动画,对话,库存以及游戏发生领域等内容,也就是说它将提供给你一切创造冒险游戏所必须的内容。与RPG Maker一样,它也伴随着固定且极端明确的脚本语言。AGS的脚本非常简单,而如果你对于代码的编写无从下手,这一工具便是你的最佳选择,因为它的脚本能够容纳各种标准的冒险游戏行动。

Torque 2D
Torque 2D是一个2D游戏开发引擎。与XNA(开发者完全通过代码去创造游戏)不同的是,面对Torque 2D时你将在一个更加直观的图形用户界面上开发游戏。与XNA一样,Torque 2D也非常灵活,你可以基于这一工具创造任何你想要的游戏。根据我的经验,Torque 2D对于新手来说是最简单也是最容易理解的一个平台,因为它具有非常直观的图像用户界面。在简单的外观下还隐藏着许多巨大的潜能,新手们可通过编写代码制作任何自己喜欢的游戏。

以上就是主要介绍RPG游戏制作工具,RPG游戏制作工具还有很多,在这里就不做详细介绍了。如果你想学习RPG游戏制作,那就要从最基本的工具使用开始学习,一步一个脚印,切记不可一步登天,这样你会因为掌握的知识不过牢固,而陷入尴尬的境地。

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