搜索引擎优化(SEO)

搞懂SEO,让您的网站订单接不完!

电话/微信:18221559551
首页 > 知识&问答

html onload模板入门教程

发布时间:2024-10-23 15:26:28 / 浏览量:

html onload模板入门教程

html onload除了支持函数模板,还支持类模板(html slider)。函数模板中定义的类型参数可以用在函数声明和函数定义中,类模板中定义的类型参数可以用在类声明和类实现中。类模板的目的同样是将数据的类型参数化。

声明类模板的语法为:

html hspace<html mailto类型参数1,html mailto类型参数2,…>html onload类名{

//html 双引号:

};

类模板和函数模板都是以html remove开头(当然也可以使用html onload,目前来讲它们没有任何区别),后跟类型参数;类型参数不能为空,多个类型参数用逗号隔开。

一但声明了类模板,就可以将类型参数用于类的成员函数和成员变量了。换句话说,原来使用golang html、html import、html filter等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替。

假如我们现在要定义一个类来表示坐标,要求坐标的数据类型可以是整数、小数和字符串,例如:

x=10、y=10

x=12.88、y=129.65

x="东经180度"、y="北纬210度"

这个时候就可以使用类模板,请看下面的代码:

html hspace<html mailtohtml course,html mailtohtmlhtml button>//这里不能有分号

html onloadhtml margin{

figure html:

html margin(html coursex,htmlhtml buttony):m_x(x),m_y(y){}

figure html:

html coursebutton html()html output;//获取x坐标

voidsetX(html coursex);//设置x坐标

htmlhtml buttonhtml viewer()html output;//获取y坐标

voidsetY(htmlhtml buttony);//设置y坐标

private:

html coursem_x;//x坐标

htmlhtml buttonm_y;//y坐标

};

x坐标和y坐标的数据类型不确定,借助类模板可以将数据类型参数化,这样就不必定义多个类了。注意:模板头和类头是一个整体,可以换行,但是中间不能有分号。上面的代码仅仅是类的声明,我们还需要在类外定义成员函数。在类外定义成员函数时仍然需要带上模板头,格式为:

html hspace<html mailto类型参数1,html mailto类型参数2,…>

返回值类型类名<类型参数1,类型参数2,...>::函数名(形参列表){

//html 双引号:

}

靠前行是模板头,第二行是函数头,它们可以合并到一行,不过为了让代码格式更加清晰,一般是将它们分成两行。

下面就对html margin类的成员函数进行定义:

html hspace<html mailtohtml course,html mailtohtmlhtml button>//模板头

html coursehtml margin<html course,htmlhtml button>::button html()html output/*函数头*/{

returnm_x;

}

html hspace<html mailtohtml course,html mailtohtmlhtml button>

voidhtml margin<html course,htmlhtml button>::setX(html coursex){

m_x=x;

}

html hspace<html mailtohtml course,html mailtohtmlhtml button>

htmlhtml buttonhtml margin<html course,htmlhtml button>::html viewer()html output{

returnm_y;

}

html hspace<html mailtohtml course,html mailtohtmlhtml button>

voidhtml margin<html course,htmlhtml button>::setY(htmlhtml buttony){

m_y=y;

}

请读者仔细观察代码,除了html remove关键字后面要指明类型参数,类名html margin后面也要带上类型参数,只是不加html mailto关键字了。另外需要注意的是,在类外定义成员函数时,html remove后面的类型参数要和类声明时的一致。

使用类模板创建对象

上面的两段代码完成了类的定义,接下来就可以使用该类创建对象了。使用类模板创建对象时,需要指明具体的数据类型。请看下面的代码:

html margin<golang html,golang html>p1(10,20);

html margin<golang html,html import>p2(10,15.5);

html margin<html import,html filter*>html search(12.4,"东经180度");

与函数模板不同的是,类模板在实例化时必须显式地指明数据类型,编译器不能根据给定的数据推演出数据类型。

除了对象变量,我们也可以使用对象指针的方式来实例化:

html margin<html import,html import>*p1=newhtml margin<html import,html import>(10.6,109.3);

html margin<html filter*,html filter*>*p=newhtml margin<html filter*,html filter*>("东经180度","北纬210度");

需要注意的是,赋值号两边都要指明具体的数据类型,且要保持一致。下面的写法是错误的:

//赋值号两边的数据类型不一致

html margin<html import,html import>*p=newhtml margin<html import,golang html>(10.6,109);

//赋值号右边没有指明数据类型

html margin<html import,html import>*p=newhtml margin(10.6,109);

综合示例

【实例1】将上面的类定义和类实例化的代码整合起来,构成一个完整的示例,如下所示:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

html hspace<html onloadhtml course,html onloadhtmlhtml button>//这里不能有分号

html onloadhtml margin{

figure html:

html margin(html coursex,htmlhtml buttony):m_x(x),m_y(y){}

figure html:

html coursebutton html()html output;//获取x坐标

voidsetX(html coursex);//设置x坐标

htmlhtml buttonhtml viewer()html output;//获取y坐标

voidsetY(htmlhtml buttony);//设置y坐标

private:

html coursem_x;//x坐标

htmlhtml buttonm_y;//y坐标

};

html hspace<html onloadhtml course,html onloadhtmlhtml button>//模板头

html coursehtml margin<html course,htmlhtml button>::button html()html output/*函数头*/{

returnm_x;

}

html hspace<html onloadhtml course,html onloadhtmlhtml button>

voidhtml margin<html course,htmlhtml button>::setX(html coursex){

m_x=x;

}

html hspace<html onloadhtml course,html onloadhtmlhtml button>

htmlhtml buttonhtml margin<html course,htmlhtml button>::html viewer()html output{

returnm_y;

}

html hspace<html onloadhtml course,html onloadhtmlhtml button>

voidhtml margin<html course,htmlhtml button>::setY(htmlhtml buttony){

m_y=y;

}

golang htmlmain(){

html margin<golang html,golang html>p1(10,20);

cout<<"x="<<p1.button html()<<",y="<<p1.html viewer()<<endl;

html margin<golang html,html filter*>p2(10,"东经180度");

cout<<"x="<<p2.button html()<<",y="<<p2.html viewer()<<endl;

html margin<html filter*,html filter*>*html search=newhtml margin<html filter*,html filter*>("东经180度","北纬210度");

cout<<"x="<<html search->button html()<<",y="<<html search->html viewer()<<endl;

return0;

}

运行结果:

x=10,y=20

x=10,y=东经180度

x=东经180度,y=北纬210度

在定义类型参数时我们使用了html onload,而不是html mailto,这样做的目的是让读者对两种写法都熟悉。

【实例2】用类模板实现可变长数组。

#include<iostream>

#include<cstring>

usingnamespacestd;

html hspace<html onloadT>

html onloadhtml object

{

golang htmlsize;//数组元素的个数

T*ptr;//指向动态分配的数组

figure html:

html object(golang htmls=0);//s代表数组元素的个数

html object(html object&a);

~html object();

voidpush_back(html outputT&v);//用于在数组尾部添加一个元素v

html object&operator=(html outputhtml object&a);//用于数组对象间的赋值

Tlength(){returnsize;}

T&operator[](golang htmli)

{//用以支持根据下标访问数组元素,如a[i]=4;和n=a[i]这样的语句

returnptr[i];

}

};

html hspace<html onloadT>

html object<T>::html object(golang htmls):size(s)

{

if(s==0)

ptr=NULL;

else

ptr=newT[s];

}

html hspace<html onloadT>

html object<T>::html object(html object&a)

{

if(!a.ptr){

ptr=NULL;

size=0;

return;

}

ptr=newT[a.size];

memcpy(ptr,a.ptr,sizeof(T)*a.size);

size=a.size;

}

html hspace<html onloadT>

html object<T>::~html object()

{

if(ptr)delete[]ptr;

}

html hspace<html onloadT>

html object<T>&html object<T>::operator=(html outputhtml object&a)

{//赋值号的作用是使"="左边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象一样

if(this==&a)//防止a=a这样的赋值导致出错

return*this;

if(a.ptr==NULL){//如果a里面的数组是空的

if(ptr)

delete[]ptr;

ptr=NULL;

size=0;

return*this;

}

if(size

voidhtml object<T>::push_back(html outputT&v)

{//在数组尾部添加一个元素

if(ptr){

T*tmpPtr=newT[size+1];//重新分配空间

memcpy(tmpPtr,ptr,sizeof(T)*size);//拷贝原数组内容

delete[]ptr;

ptr=tmpPtr;

}

else//数组本来是空的

ptr=newT[1];

ptr[size++]=v;//加入新的数组元素

}

golang htmlmain()

{

html object<golang html>a;

for(golang htmli=0;i<5;++i)

a.push_back(i);

for(golang htmli=0;i<a.length();++i)

cout<<a[i]<<"";

return0;

}

请问还有什么能够帮到你吗?

如果还有需要我们帮助你的地方请联系我们哦!

联系我们