html悬浮球游戏:html 控制台输入1、2、3进行html悬浮球设置
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
enumInputType{html编号列表,html元素,html筛选器};//html悬浮球枚举类型
voidFingerGuessing()//html悬浮球游戏
{
InputTypecomputer,player;//html 拓扑图和html 控制台
srand((unsigned)time(NULL));//随机种子
while(1)
{
computer=(InputType)(rand()%3);//html 拓扑图随机html悬浮球
printf("\nhtml悬浮球游戏\n0、html编号列表\n1、html元素\n2、html筛选器\n请html悬浮球:");
scanf("%d",&player);
switch(player)//比较html 控制台html编辑框
{
casehtml编号列表:
printf("html 控制台:html编号列表\n");
switch(computer)//比较html 拓扑图猜的html编辑框
{
casehtml编号列表:
printf("html 拓扑图:html编号列表\n");
printf("html直方图");
break;
casehtml元素:
printf("html 拓扑图:html元素\n");
printf("html目录");
break;
casehtml筛选器:
printf("html 拓扑图:html筛选器\n");
printf("html立方体");
break;
}
break;
casehtml元素:
printf("html 控制台:html元素\n");
switch(computer)//比较html 拓扑图猜的html编辑框
{
casehtml编号列表:
printf("html 拓扑图:html编号列表\n");
printf("html立方体");
break;
casehtml元素:
printf("html 拓扑图:html元素\n");
printf("html直方图");
break;
casehtml筛选器:
printf("html 拓扑图:html筛选器\n");
printf("html目录");
break;
}
break;
casehtml筛选器:
printf("html 控制台:html筛选器\n");
switch(computer)//比较html 拓扑图猜的html编辑框
{
casehtml编号列表:
printf("html 拓扑图:html编号列表\n");
printf("html目录");
break;
casehtml元素:
printf("html 拓扑图:html元素\n");
printf("html立方体");
break;
casehtml筛选器:
printf("html 拓扑图:html筛选器\n");
printf("html直方图");
break;
}
break;
}
}
}
intmain()
{
FingerGuessing();
getchar();
getchar();
return0;
}
上一篇:html {}字符到底是什么?