Windows内置对象
Windows操作系统提供了许多内置的对象,这些对象在各种应用程序和脚本中被广泛使用,这些对象包括基本的数据类型、文件操作对象、网络对象、图形和多媒体对象等,下面我们将详细介绍这些内置对象的一些常见例子。
基本数据类型
Windows提供了一系列的基本数据类型,如整数(int)、浮点数(float)、字符(char)等,还有布尔值(bool)、枚举(enum)、指针(pointer)等复杂数据类型。
我们可以使用C++的`int`来声明一个整数变量:
int x = 10;
文件操作对象
Windows提供了一系列的文件操作对象,用于处理文件的读写操作,`fstream`是一个用于文件读写的流对象,它包含了`ifstream`(输入文件流)和`ofstream`(输出文件流)两种子类。
#include <fstream>#include <iostream>int main() { std::ifstream inFile("input.txt"); if (!inFile) { std::cerr << "Unable to open input file"; return 1; // return with error code } std::string line; while (std::getline(inFile, line)) { std::cout << line << ''; } inFile.close(); return 0; // success}
网络对象
Windows提供了一系列的网络对象,用于处理网络通信,`Winsock`是一个用于网络编程的库,它提供了一系列的函数和数据结构,如套接字(socket)、地址(address)等。
“`cpp
include
include
include
pragma comment(lib, “Ws2_32.lib”) // link with Ws2_32.lib on Windows 32-bit platform
pragma comment(lib, “Ws2_32.lib”) // link with Ws2_32.lib on Windows 64-bit platform
pragma comment(lib, “Wldap32.lib”) // link with Wldap32.lib on Windows 64-bit platform
pragma comment(lib, “Mswsock.lib”) // link with Mswsock.lib on Windows 64-bit platform
pragma comment(lib, “Advapi32.lib”) // link with Advapi32.lib on Windows 64-bit platform
pragma comment(lib, “Userenv.lib”) // link with Userenv.lib on Windows 64-bit platform
pragma comment(lib, “Kernel32.lib”) // link with Kernel32.lib on Windows 64-bit platform
pragma comment(lib, “Iphlpapi.lib”) // link with Iphlpapi.lib on Windows XP and later versions
pragma comment(lib, “Ole32.lib”) // link with Ole32.lib on Windows Vista and later versions
pragma comment(lib, “OLEAUT32.Lib”) // link with OLEAUT32.Lib on Windows Server 2003 and later versions
pragma comment(lib, “oleaut32.lib”) // link with oleaut32.lib on other platforms
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